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 Clan et particularitées.

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AuteurMessage
Léopold Swift
Maître vampyre
Léopold Swift


Nombre de messages : 94
Age : 34
Date d'inscription : 13/10/2006

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MessageSujet: Clan et particularitées.   Clan et particularitées. Icon_minitimeVen 13 Oct - 22:05

CHASSEURS (humains)

Chasseurs du Vatican: Ils sont là pour une sainte mission, détruire le mal. Ils n'ont qu'un objectif exterminer les créatures de la nuit et rétablir la suprématie de l'être Humains. Ils sont extrêmement déterminés.
> Chassent les non humains. Sont pour l'instant en termes neutres avec les immortels.

Chasseurs de Primes: Ils tuent pour l'argent, pour une histoire personnelle, ou pour un règlement de compte, en général ils ne se battent pas pour rien. Ils sont assez redoutables et n'ont souvent aucune morales.
> Chassent n'importe qui du moment qu'il ont un bénéfice à en tirer.


NON HUMAINS

Vampyre: Créatures de la nuit, ils boivent le sang des humains élevés en fermes et parfois aussi des autres espèces et chasseurs mal tombés. Il sont les premiers investigateurs des fermes humaines et en dirigent une bonne part en collaboration avec les autres clans.
Il est possible pour les vampyres de transformer des humains en leur faisant boire leur sang.
> En très mauvais termes avec les chasseurs, n'apprécient pas les garous, accointances avec les immortels.

Garous: Hommes ou femme mi animaux, ils ont la capacité de se transformer lorsqu'ils le souhaitent. Ils peuvent êtres infecté par n'importe quel animal. Les garous on vu le jour il y a environs deux cents ans, à cause d'expériences médicales ayant mal tournées. Les garous sont infecté de naissance. Lors d'un rapport sexuel, si il y a fécondation, le gène infecté est dominant.
> En très mauvais termes avec les chasseurs, n'apprécient pas les vampyres, Pacte de non agression avec les immortels.


IMMORTELS

Nécromanciens: Ils jouent avec les morts et s'en servent comme d'une armes. Ressuciteurs de talents ils sont très appréciées chez les vampyres, et deviennent souvent les compagnons de ceux ci.
Un nécromancien peut ÉVENTUELLEMENT manipuler un vampyre puis ce que celui ci est par définition mort. Cependant, le vampyre doit être faible ou jeune. On ne peut pas manipuler les chef du clan.
> Neutres avec tous, se méfient des chasseurs en règle générale. Ils sont en bon termes avec les vampyres.

***


Il est ÉVENTUELLEMENT possible de jouer un humain (autre que chasseur) si vous êtes par exemple, le ou la favorite d'un maître de clan.


Dernière édition par Léopold Swift le Jeu 27 Nov - 22:11, édité 2 fois
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Léopold Swift
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MessageSujet: Re: Clan et particularitées.   Clan et particularitées. Icon_minitimeJeu 27 Nov - 13:18

Le Concil des sept.

On raconte que Dieu a abandonné les villes sombres.
Il se murmure qu'un simple humain peut revivre dans ces endroits maudits.
Certains dises que le Diable et ses anges on prit le commandement des âmes.

Le Concil des sept.
Les sept démon principaux.

Vous tomberez sur l'un d'entre eux, peut être même plusieurs lors de votre mort.
Ils sont les juges de vos actes sur Terre, vous ressuscites ou vous condamne.

Satan: Roi des Enfers
Belzebuth: Prince des Enfers
Lucifer: L'ange déchu originel, le premier à avoir suivit Satan.
Belial: Démon du vice et du mensonge
Samaël: Ange déchu, démon des airs.
Python: Démon des prophéties.
Asmodé: Démon exterminateur

Dieu n'a plus accès à Paris.

Priez pour vos âmes auprès de ceux qui vous sont resté fidèles...
Ils sont votre unique recours...




*Liste des 7 démons principaux tirés du "livre d'école des apprenties sorcières" (Ne vous fiez pas au titre, c'est un excellent livre) et de "Démonologie" de Catherine Quenot. *
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